大漢弓・改の検討をする⑥ 速度調整の罠

んーーーーーー
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大虎・小虎 足が速すぎてチョウキが追い付いていけません!
チョウキに大賞と神兵を乗せると、知略が全然伸びない!

知略190のちょうきにむりやり大賞と神兵を持たせた場合
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別の部隊で、知略230Overに大賞と神兵を持たせた場合
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もったいないので、少し順番を入れ替えました。すでに大漢弓じゃなくなって普通の部隊になってます。
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1ターン目のダメージはこんな感じでやはり20%程度の火力UPは出ています。
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大漢弓・改の検討をする⑤ 道行 vs 衆謀

大漢弓・改で道行と衆謀のダメージ比較をしてみました。
11回の戦闘の平均で、最初の3ターンのみの平均です。

douken001.png
デバフ付きの道行と衆謀を比較すんなって話ありますがw

道行=1419ダメ
衆謀=1958ダメ

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大漢弓・改の検討をする④ 道行で確定


スキルがほぼ決まったので、これからデータ取りです。
ちなみにもみもみさん蜀刑兵も育ててますが、あれは研究の余地もなく完成されているので
ひたすら組んでレベリングするだけですw

大漢弓は最強SSレート目指して日々研究です。
<オルテガ 大漢弓・改>
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※この部隊だけ大虎は中衛なんじゃないかと悩み中
攻撃後に距離4で状態異常を付与できる大虎。。。。中衛にすると地利がいきてくる。
もっというと一人だけ早いしむしろ大賞と神兵を大虎に乗せるべきだったと後悔。。。

<マッシュ 大漢弓>
daikannyumi-006.png
オリジナル大漢弓、霊帝が☆3以上ならこれで確定、かなり、かなりつよい

<ガイア 大漢弓>
daikannyumi-008.png
1時代が過ぎたゴレンを崩しての、大漢弓・改。。。いやゴレン・改といってもいい。
とにかくこの編成は陸遜の最初の3ターンのか火力が半端ない
対人を考慮して陸遜の足をどれだけ早くするかが研究テーマ






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大漢弓・改の検討をする③ 風声⇒??

オルテガの大漢弓・改です。

daikannyumi-005.png
大虎小虎の固有を最大限生かすには中衛がいいのでしょうけど、、、
防御紙っていうのがあって本営にしてます。

最初の3ターンで与えたダメージ [衆謀]
1戦目 2498
2戦目 2339
3戦目 0
4戦目 3164
5戦目 1548
6戦目 2540
7戦目 5739
8戦目 2540
最初の3ターンで与えたダメージ [伐謀]
1戦目 1493
2戦目 1523
3戦目 1555
4戦目 0
5戦目 1493
6戦目 1713
7戦目 1355
8戦目 1041
最初の3ターンで与えたダメージ [全虎]
1戦目 1717
2戦目 1356
3戦目 1482
4戦目 1178
5戦目 1129
6戦目 0
7戦目 2398
8戦目 0
最初の3ターンで与えたダメージ [白衣]
1戦目 3935
2戦目 6155
3戦目 4121
4戦目 4306
5戦目 5082
6戦目 5617
7戦目 2578
8戦目 5617

全虎朱夢はダメは少ないですが、状態異常を付与できるので、そこを加味して及第点のスキルです。
伐謀も発動回数、威力はいまいちですが、デバフが固定値なのでかぶりません。
東西は発動回数比較用のサンプルです。あとで道行にチェンジします。




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大漢弓・改の検討をする② 風声?道行?

ガイアの大漢弓・改です。
daikannyumi-004.png
主動型の固有を持つ陸遜を本営に持ってきたため、衆謀の使い方としては最適解かと思います。
風声は策略攻撃のダメをUPするのですが、、、、策略攻撃が3個しかなく
しかも準備ターンを必要としてしまう為、最初の3ターンのうち最大でも1回しか効果を得られません。
。。。。これは先行型を狙う大漢弓・改にマッチしてるのか?というと違う気もします。

土地6に8回攻撃した時のデータです。

最初の3ターンで与えたダメージ [衆謀]
1戦目 3371
2戦目 3571
3戦目 1452
4戦目 2342
5戦目 2968
6戦目 1623
7戦目 793
8戦目 4167
最初の3ターンで与えたダメージ [伐謀]
1戦目 1044
2戦目 2908
3戦目 0
4戦目 2270
5戦目 0
6戦目 0
7戦目 1623
8戦目 868
最初の3ターンで与えたダメージ [火勢]
1戦目 6679
2戦目 4756
3戦目 6582
4戦目 0
5戦目 8120
6戦目 0
7戦目 0
8戦目 7719
最初の3ターンで与えたダメージ [白衣]
1戦目 3344
2戦目 2856
3戦目 4163
4戦目 4045
5戦目 4602
6戦目 5987
7戦目 5666
8戦目 3303
最初の3ターンで風声が発動した回数
1戦目 1回、2ターン目
2戦目 0回
3戦目 1回、2ターン目
4戦目 0回
5戦目 1回、3ターン目
6戦目 1回、3ターン目
7戦目 1回、2ターン目
8戦目 1回、3ターン目

⇒風声(というか準備ターンあり主動)はちょっと適してないので
 別のスキル探し中です。
 伐謀が3ターンでだいたい1回程度の発動なので(40%だからそんなもん)
 デバフの被る道行と併用でセットしても被ることはなさそうです。




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大漢弓・改 を検討する① 衆謀不懈のおさらい

大漢弓・改を検討する前に、大三国志マニアックスさんの衆謀不懈の記事をおさらいします。

今は見れなくなってしまっているので、こちらに大三国志マニアックスさんに書いてあった記事を
まとめ記事として書きます。

大三国志とリネM 適当雑記
さんにも記載がありますので、リンクを張っておきます。

・衆謀不懈は準備ターンの時点では術者自身に効果がかかるタイプの指揮戦法、
攻撃対象やダメージは各ターンで実際に攻撃が発動する際に確定します。

・衆謀不懈は貴重な距離5(本営用)策略戦法
・与ダメージが各ターンの兵力に依存する
・本営にセットしない場合は、、、、
 ⇒相当な速攻構成にする
 ⇒前衛に乗せる場合は兵力が残るようにケア
・衆謀不懈の性質上、武将の初期戦法も含めた3戦法は(主動・追撃から2つ)+衆謀不懈で埋まるため、
 不攻と深謀遠慮は入れる枠がありません。
・衆謀不懈は指揮戦法であり、主動戦法(一般的には衆謀不懈単発より強力)よりも先に発動判定があることから
 始計や形兵之極のような1回限りの与ダメージ増戦法も不適
・衆謀不懈にBUFFを乗せるとしたら大賞三軍と神兵天降
・王異に衆謀不懈+火積がベスト、次点で張遼と大賞三軍(できれば曹操がもつ)を部隊に入れる
・衆謀不懈は準備ターンなく発動できるので、神兵天降効果中の発動回数の期待値が高く、恩恵が大きいです
 (少なくとも準備ターン付きの主動戦法よりは)
・東呉大都督の陸遜に衆謀不懈+本営策略主動戦法 は速攻型としてとても強い
・衆謀不懈は指揮戦法なので、鋒矢・方圓は乗らない
・徐庶が相性最適(兵損ケアした場合)

大漢弓の話となりますが、大漢弓は大賞と神兵を積んでいます。
つまり大漢弓・改のスキルの1つは衆謀不懈が望ましい


逆算をする場合、本営は以下の条件となります。
・呉か漢の武将
・固有が主導でダメージを与えられるもの
・赤い
・できれば足遅か普通くらい(騎馬はNG)






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SSレート 大漢弓を検証する②

SSレート 大漢弓について
霊帝は指揮で安定火力+赤いから採用
であって必須ではない

という結論でした。オリジナルの大漢弓・改の紹介は次にするとして、
今回は大漢弓のスキルセットについての研究です。
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【霊帝】道行+兼弱(ない場合は風声、十面) 弩兵[斉射、地理]
【張機】大賞+神兵 弩兵[地理、迂回]
【呂蒙】伐謀+反計 死士[地理、迂回]
(張機の足を一番早くしておくケアが必要)
ポイントは最初の3ターンの火力マシマシ期間にどれだけ打ち込めるか?というところです。
大漢弓の怖いところは、4ターン目以降も霊帝によってダメージが出続けるところですが
最初の3ターンはやはり重要になってくるでしょう。
daikannyumi-003.png
火力が好きな方はおそらく呂蒙に主動を2つ乗せて先行壊滅を狙うのではないでしょうか?

【大漢弓のポイント】
 大賞+神兵の↑↓BUFFに加えて、伐謀で知略を下げ、風声で策略ダメを上げという火力底上げ効果
 呂蒙固有、反計、張機固有、十面でダメージを抑える被ダメ低減効果
 指揮が多く、混乱や賈詡に強いというスキル割合、張機と呂蒙が混乱しても影響が軽微
 汎用技能によるパラメータの底上げと前衛中衛の硬化
コントロール、BUFF、デバフ、火力、すべてを均一にバランスよく配置して全方位に対応できる
素晴らしい編成だと思います。




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SSレート部隊 大漢弓。。。を疑う

ここまで育てといてなんですが、大漢弓は今季も最強SSレート!
と自分で言ってしまっているので、それを徹底的に研究し、強さの秘密、もしくは強くない?という事へ結論を出したい。

daikannyumi.png

事の発端は、馬騰チャット

・大漢弓が流行ったのは、霊帝が銭ガチャで重ねやすいから
・基本は(神兵・大賞)を乗せた武将+&手持ちで考えてよい
・例えば張角(神兵・大賞)、張梁(ANY,ANY)、馬超(一夫、ANY)でもよい
・神兵・大賞の部隊には、不攻・始計・刑兵は避ける
・あえて後衛武将に神兵・大賞
・後衛はアタッカー枠で探してよい
・神兵・大賞にだけ注目するなら、ゴレンが一番手軽
・アタッカー枠は月英(道行・兼弱)でも十分強い
・大漢弓(霊帝呂蒙)の売りは前半の確定ダメージ、だがそれだけ
・神兵・大賞の武将が指揮武将(霊帝呂蒙)より早くなければいけない、
 ⇒そういう意味で(神兵・大賞)を乗せる武将は歩兵(陸遜など)は向かない
・陣営と兵種ボーナスは2人あわせる事ができればおおむねOK。ただし3人バラバラはやらない
・朱儁や曹純、陸抗は同じ指揮でもBタイプ(暴走等の影響を受ける)
・月英、霊帝、呂蒙、群貂蝉、チョウキ、呉婦人、
 神兵(スキル)、大賞(スキル)、避其(スキル)、無心(スキル)は
 Aタイプ=準備ターンで効果実行(判定)、妨害を受けない
・神兵大賞の策略系には指揮耐久タイプの武将(チョウキ、群貂蝉、避其(スキル)、無心(スキル)、白羽(スキル) >反計
 それと回復ありの知略高い武将で対処する。
・シンラクを呂蒙対策にするなら、速度+40
・旧ゾンビは月英(重整・桃園)、劉備(神兵、妖術)、董卓(百精、回馬)が最大強度

霊帝は指揮Aタイプで、最初に効果(神兵・大賞)がのり、それは妨害されることはなく最後まで効果が続く。
正し、霊帝が必須なわけではなくアタッカー枠でしかなく、他に「赤み」があって呂蒙チョウキとバランス取れる武将(群が呉)ならば何でもよい。
大漢弓がブームになっているのは、あくまで霊帝の出やすさ+指揮Aタイプだから。という点

という事で、まずは大漢弓のレポを見てみる。
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最後に霊帝のステを見てみます。
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あなたの番です

そう、今回は趙雲さん、あなたの番です。
もちろん犯人は黒島だと思っているマッシュです。

まずノーマル趙雲のスキル見てください。
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有効距離5って、、、準備ターンなしって、、発動率50%って、、、
しかも3ステータスがめちゃ高くて、しかも珍しく攻撃依存で極振りが無駄にならないって、、、

馬超は間違いなくチョウキや呂蒙、馬超クラスの神武将です。
しかしSSレート部隊には入れず。趙雲テンプレがあるといいな。五虎将軍なんかはいいテンプレですが関羽がSS部隊にとられています。

さて、馬超部隊ですが、下記の制約条件があります
⇒大賞と神兵は使われている(指揮系のBUFF)
足遅い歩兵で、指揮buffがないって結構辛いよね。

そんなわけで、主動buffって防がれる可能性もあるし、敵にかけちゃう可能性もあるけど、
割り切って趙雲に2個積みするプランを考えてみます。
趙雲のスキルが「相手が受ける」「物理系攻撃&策略系攻撃」のダメージが増加
であることから、励軍の「相手に与える」「主動戦法」のダメージが増加と相性が良いと思っています。私の一押しスキル、励軍。使ってみて〜
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さらに、残り1つは何でもいいのですが、馬騰軍オリジナルスキルを検討してみたいです。
20190821233152398.jpeg

チームには、アタッカー、BUFF、コントロール、盾、ヒーラーという武将もしくはスキルが
バランスよく、発動順序よく入っていることが万能なチームになりますので

盾である趙雲がBUFF/デバフ/準アタッカーを行うことで
残りの武将にはヒーラー、コントロール、アタッカーの役割が求められます。

丁度シンラクさんが余っているという話をしたので、一緒に組ませるとすると
銀屛+シンラク+趙雲 もしくは 諸葛亮+シンラク+趙雲
という編成ができました。
諸葛亮の
「物理系攻撃と策略系攻撃」で「与える」ダメージが増加
というのが励軍の「与える」「主動戦法」のダメージが増加とかぶらないかは要検証です。

趙雲サンプル①
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趙雲サンプル②
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スタダ後の甄洛さんのゆくえ

スタダでお世話になった甄洛さん

レベルも上がって絵もステキなのにいまいち「その後」の部隊に恵まれないかわいそうな武将です。
なんだか用が済んだらポイ武将みたいでとってもかわいそうなので
甄洛さんをどう使うかを考えてみたいと思います。
もちろん、SSレートの2部隊を作った後で、、、となりますので使えるスキルや武将には制限があります。

0800111.png


大三国志攻略村さんの評価
※以下抜粋※
1.31の攻撃は悪くありません。通常攻撃で一定のダメージが与えられます。1.29の防御は中軍としては合格ですが前鋒としてはやや脆いです。
固定技の洛水佳人ですが、これは75%の確率で味方3部隊に対し85%の回復量という超強力な回復技で、劉備に次ぐ回復の神技です。回復量が8ターンあたり5000兵くらいのもさることながら、指揮技なのでコントロール技と兵力減少の影響を受けないのが強みです。この技は確実に平均的な☆5武将の固定技より強いです。


甄洛さんですが、絵師にはいっていたり、女性武将であったりして、とにかくいろんなガチャに登場します。
この為、真っ赤とまでは言いませんが皆様の甄洛もかなり進化しているのではないでしょうか?
1つの基準値である「知略200」を超えた甄洛は別物となり、軍師としての側面を持ってくるようになります。
(チョウキも同様)

武将は1名で考えずチームトータルの効果で考える。とのことですので
甄洛さんのパートナーを探して、なんとか1軍で使い続けてあげたいですね。
【ポイント】
・スタダ後なので圧倒的にレベルが高い
・軍師としても活躍できる
・回復量は劉備に次ぐ神レベル
・ステは知略以外は平凡、攻城にも使える

という事ですが「回復」+「軍師」+「群武将」というキーワードで1軍になりそうな1流のお相手を考えてみますと
・貂蝉+アタッカー1名(陣営どこでも)
・弓呂布+コントローラー1名(陣営どこでも)
・龐徳+コントローラー1名(陣営どこでも)
・張角+コントローラー1名(陣営どこでも、弓か馬)
・郭嘉+アタッカー1名(魏か群)
・陸抗+その他1名(呉か群)
・張春華+アタッカー1名(魏か群)
というところが想定できます。1流+1流の組み合わせをしてみて
その次にチームとしての総合的な強さで一番よさそうな組み合わせを考えてみます。

上の組み合わせだと、、、まず出てきて嫌な組み合わせは、、、
貂蝉と弓呂布ですね。
持ってる方は
弓呂布(前衛)+甄洛+貂蝉 なんかいいんじゃないでしょうか
またジュンジュン持ってない、などであれば
張春華+郭嘉(弓)+貂蝉 なども面白いと思います。
もしくは
張角(勝兵)+郭嘉(速度、ホウシ)+甄洛なんかもいけそうです

うーん、、、どれも1.5軍にしかならなそうで、SSレート、物理騎馬、の次の優先度にはなりそうですが
なんとかスタダがんばってくれた甄洛さんをずっと使える部隊を考えてみたいですね。

本編とは関係ないですが、運営様
成都限定じゃないアレンジありがとうございました!









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部隊編成(ガチ部隊40%、好きな部隊60%)

1つだけ確信していることがあります。
洛陽報酬は名誉であって、実利は少ない(価値=2万円以下)
ということです。

洛陽報酬のガチャにはその期にでるチート級武将が1~2枚入っていますが
これが引けることは相当まれです。
期待値がそれほど低い洛陽報酬を必死に追い求めるよりも、
楽しくゲームする、無理なくゲームする。
というのが大事ですよね。いまさら言うまでもなく。

data.jpg

今の時代、すごく大事なスキルとしてアンガーコントロール(怒りのコントロール)というのがあります。

【大三国志、よくあるアンガー(怒り)】
・城の2マスに入られた
・先に隣接してたのに土地取られた
・予約要塞建ててたのに取られた
・帰属地がない、はいっても4土地全部とられてる
・同盟の外交下手で四面楚歌
・敵に囲まれてるのに同盟援軍来ない、別の場所攻略してる
・絶好のタイミングなのに攻撃が合わない
・攻撃ばっかりで防守をいれてないから前線下がる
・Lobiで仲良くしてた同盟に裏切られた
・不利な情勢時に、畳みかけるように敵が増えた

。。。でも大丈夫!w 
深呼吸して、冷静に考えてみましょう。
それらはすべて「自分が思っていた、期待していた事と違った」に過ぎないのです
約束を守るのも、同盟を組むのも、世の中のすべてはままならないものです。

自分の嫁をコントロールできない人間が
 ゲームで他人をコントロールする事など
  夢のまた夢(キリッ)


どんなひどい状況でも、あまりカリカリしないで、それを楽しんでゲームしたいですね。

という事で、楽しむ為に今期考えている部隊編成です。
鉄板のSSランク以外は、好きに組みたいもの、編成してみたいもので組んでみます。



【ガイア1】
 もみもみさん蜀刑兵(SSランク)
【ガイア2】
 大漢弓(SSランク)
【ガイア3】
 大喬+周瑜+孫策(Aランク)
【ガイア4】
 陸遜(不攻+十面)陸抗(避其+重整)周泰(掎角+回馬)(Aランク)
【ガイア5】
 物理騎馬(Aランク)
【ガイア6】
 馬騰最速モフモフ(Cランク)


【マッシュ1】
 もみもみさん蜀刑兵(SSランク)
【マッシュ2】
 大漢弓(SSランク)
【マッシュ3】
 軻比能特務隊(Bランク)
【マッシュ4】
 張飛核弾頭(Bランク)
【マッシュ5】
 物理騎馬(Aランク)
【マッシュ6】
 馬騰最速モフモフ(Cランク)


【オルテガ1】
 法正カニ(Sランク)
【オルテガ2】
 大漢弓(SSランク)
【オルテガ3】
 軻比能特務隊(Bランク)
【オルテガ4】
 物理騎馬(Aランク)
【オルテガ5】
 大回転張角(Bランク)
【オルテガ6】
 馬騰最速モフモフ(Cランク)

【おまけ】
 ※今期の個別研究テーマとしては、上記にはいらないけど、最強武将である以下3人の研究です。
 ノーマル趙雲の編成、スタダ後のシンラクの行き先、孫権の編成




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ATフィールド全開!!!

オフ会で豪華賞品もらったから、嫁もきっと喜んでくれるだろうとおもって家にかえった時の一コマ

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08-001-02.png
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ATフィールドピクリともしなかった。

運営さん!プレゼントは
やっぱり奥さんとか彼女が喜ぶものがいいみたいです!




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